terça-feira, 28 de setembro de 2010
Novo vídeo do jogo Lara Croft and the Guardian of Light !!
segunda-feira, 27 de setembro de 2010
Aviso!!!!!!!!!!!
domingo, 26 de setembro de 2010
1º Enquete Encerrada !!
sábado, 25 de setembro de 2010
Trailer da DCL Alan Wake: The Writer !!
sexta-feira, 24 de setembro de 2010
PodCast 1 !!
Download de Posters do Halo:Reach !!
Trailer de Dragon Ball: Raging Blast 2 !!
De fabricante de baralho a potência dos games, Nintendo comemora 121 anos
quinta-feira, 23 de setembro de 2010
Aviso!!!!
quarta-feira, 22 de setembro de 2010
Confiram o trailer de lançamento de Dead Rising 2 !!
O.B.S 2: Fiquem atentos ao Blog durante o dia de amanhã pois postarei um vídeo comentado.
terça-feira, 21 de setembro de 2010
Trailer de Estréia do Jogo Formula 1 2010!!
segunda-feira, 20 de setembro de 2010
FIFA Soccer 11
Kaka estará na capa oficial do FIFA 11
· Sistema de penáltis do “2010 FIFA World Cup” não estará presente no FIFA 11. O jogo usará o tradicional sistema usado nas versões anteriores.
· O jogo não terá a possibilidade de salvar Replays no disco rígido. Apenas está disponível a opção de fazer Upload para o EA SPORTS Football World.
· O jogo no PC terá algumas animações e apresentações da versão dos consoles.
· O jogo usará sistema Next-Gen para os comentários.
· O jogo possui um sistema totalmente novo, mas não possui nenhum bloqueio a possíveis edições. Pelo contrário, o produtor encoraja muito essa opção. Os “experts” terão que fazer novos softwares para poderem editar o jogo.
Requisitos Mínimos
1GB de Memória Ram (2 GB para o Windows Vista / 7)
Placa de Vídeo de 256 MB de memória compatível com DirectX 9.0c (com suporte a Shader Model 3.0)
Placa de Som compatível com DirectX 9.0
Espaço em disco: Versão das Américas (Inglês, Francês, Esp-Mexicano, Port-Brasil): 6,5 GB
Requisitos Recomendados
domingo, 19 de setembro de 2010
Possivel Bayonetta 2 chegando !!
De acordo com o site VG274, o criador Kideki Kamiya deu uma dica sobre a seqüência do jogo da Platinum Games. Quando perguntado sobre um novo game da série, ele disse “Eu acredito que sim.” E acrescentou, “Ela estará de volta se você acreditar”.
Não era errado se esperar uma seqüência desse jogo tendo em vista de que o primeiro Bayonetta foi um grande sucesso. Porém vamos esperar que se isso for verdade, que não cometam o mesmo erro de ser feita uma versão devidamente polida e bonita para o XBOX360 e deixar o Playstation 3 com aqueles problemas gráficos do ultimo jogo.
Namco Bandai lança dois novos jogos para iPhone
O primeiro deles, intitulado "SD Gundam G Generation Touch" é, como o nome diz, um jogo em que os robôs são apresentados em um estilo caricato conhecido no Japão como SD (Super Deformed). O game une simulação e estratégia com a utilização da tecnologia touch, em que os comandos podem ser feitos através de toques na tela.
Já "Gundam Fighting Spirits" é um jogo de luta tradicional em 2D que coloca os famosos robôs da série em batalhas com mecânica similar a de "Street Fighter IV" para o aparelho. Entre os robôs presentes na disputa, destaque para Gundam, Zeong e Strike Gundam. O jogo prevê suporte a conectividade via bluetooth para partidas multiplayer.
Além dos dois jogos, a Namco Bandai também lança o aplicativo "Gundam Toolbox -RX-78-2 Cockpit ver.", que transforma a interface do celular em uma réplica do painel de instrumentos do RX-78-2, um dos robôs mais icônicos da série japonesa.
Assim como aconteceu com "Taiko no Tatsujin Plus", a Namco Bandai disponibiliza os três aplicativos somente aos donos de iPhone que possuem conta na App Store do Japão, não estando disponível para outros mercados.
Entrevista com o Produtor de PES!
"FIFA" se saiu melhor nos últimos dois anos e uma das razões para isso é que, enquanto tentávamos resolver os problemas com o modo online de "Pro Evolution Soccer", não desenvolvemos mais a inteligência do jogo. Este foi o nosso maior erro.
Tento não olhar muito para "FIFA", mas é claro que sabemos o quão bom é o jogo. Eu sei que a EA Sports observa o nosso produto e procura implementar em "FIFA" o que acha que "Pro Evolution Soccer" possui de bom. Talvez devêssemos fazer o mesmo, mas não é deste modo que trabalhamos.
Sabe, na época do PlayStation 2 "Pro Evolution Soccer" era superior a "FIFA", que não tinha jogos tão bons quanto os nossos. Era porque estávamos progredindo. Agora, no entanto, eles têm um bom jogo e nós também. Espero que no futuro possamos competir contra o nível de "FIFA" e vice-versa, e isso vai beneficiar a ambos e criar uma boa realidade.
"Pro Evolution Soccer 2011" vai trazer de volta muitos fãs da série, mas não todos. Na versão seguinte esperamos recuperar mais fãs e estamos confiantes nisso.
Modo on-line de "Pro Evolution Soccer 2011"
A "distorção e o lag" da bola e do jogador quase desapareceram desde a versão anterior. Passamos um bom tempo corrigindo este problema e conseguimos fazê-lo a tempo de "Pro Evolution Soccer 2010". Nesta versão, posso garantir que o nível de qualidade foi elevado. Entretanto, não conseguimos tanto progresso nesse campo quanto a EA Sports, infelizmente. Mas, se "FIFA" faz marketing em relação aos 11 contra 11 online, nós preferimos investir na versão online da Master League, que achamos muito boa.
Libertadores
A presença da Copa Libertadores em "Pro Evolution Soccer 11" é uma prova de que estamos nos esforçando para conquistar a América do Sul. Para mim, a Libertadores é tão importante quanto a Champions League, que implementamos alguns anos atrás. Espero que as vendas sejam boas este ano na América do Sul, pois do contrário estarei em problemas.
A Libertadores inclui times, atletas e uniformes, além de alguns confetes nos estádios, que são muito particulares no torneio. Não conseguimos colocar outros elementos, como o cantos das torcidas, nesta versão, mas temos a licença e vamos tentar implementá-los nos próximos anos e criar uma atmosfera completa.
"Pro Evolution Soccer" ou "Winning Eleven"?
No ocidente, mudamos o nome da série para "Pro Evolution Soccer" porque, em inglês, "Winning Eleven" não faz sentido. "Winning Eleven" tem muito a ver com o Japão, onde é comum apelidar alguns esportes de acordo com o número de jogadores em cada equipe. Mas é bom saberem que não fui eu quem definiu o nome "Winning Eleven": foi um executivo acima de mim que, quinze anos atrás, disse para criarmos um jogo chamado "Winning Eleven". Mas ele não entendia nada de futebol (risos).
3D
Considerando que o 3D é uma tendência, já estamos realizando experimentos. Sabe como é, não queremos embarcar nesse trem muito tarde. Em compensação, pelo que eu vi até agora, a combinação de 3D e "Winning Eleven" não me impressionou. E isso inclui o Nintendo 3DS. Mas vamos continuar com os experimentos.
Hack descobre como jogar PSP pelo PS3.
"não sei se alguém já viu isso, mas um dos meu amigos encontrou algo interessante na flash do PS3:
/dev_flash/pspemu/release, e lá está há o umd9660.sprx"
E agora, o hacker russo, GameSuper, demonsta o quão "super" ele é jogando qualquer jogo em seu PS3 hackeado. Para demonstração, ele usou o jogo Chinatown Wars. Mas, como GameSuper fez isso? Bem, isso ainda não foi revelado, mas em breve será realizado uma BETA -- em 2 partes:
1) Uma ferramente que converte uma ISO do PSP para um formato compatível com a do PS3
2) Uma homebrew capaz de rodar em seu PS3, que é capaz de ativar esse "pspemu".
Será esse apenas o começo da emulação no PS3?
Confiram o Comercial para TV de FIFA 11 !!
Primeiro Jogo Hardcore para Kinect é anunciado:Rise of Nightmares !!
sábado, 18 de setembro de 2010
Parcerias da World Gamer Brasil.
Fala galera da World Gamer Brasil tudo na paz pessoal?
Trago hoje para vocês com muito orgulho e felicidade a noticias de que fechamos duas parcerias, tais elas, P.G.P Games e a Gamers Brasil, dois blogs que estão me dando muita força com esse inicio de Blog.
sexta-feira, 17 de setembro de 2010
TGS2010: PS3 branco com 320GB em outubro no Japão !!
Nenhum dos modelos, excetuando o PSP 'God of War', foram anunciados para o mercado americano.
quinta-feira, 16 de setembro de 2010
Tutorial e Download da Nova Dashboard do Xbox 360!
Netherrealm Studios: " PSP2 é uma máquina muito poderosa" !!
3DS chega em novembro no Japão!!
Enfim, trata-se certamente de uma surpresa. Principalmente quando se leva em consideração que a Nintendo ainda não fez nenhum tipo de pronunciamento em relação a uma data mais precisa de lançamento — e nem pretendia fazer antes da conferência de imprensa que deve ocorrer no próximo dia 29.
O mais próximo que a empresa chegou até o momento com a afirmação de que o 3DS estaria nas principais regiões do globo “ao fim de março de 2011”. Um lançamento japonês em novembro certamente altera um pouco as coisas.
quarta-feira, 15 de setembro de 2010
Microsoft não está proibida de usar Blu-ray!
Confiram:
Blu-ray Disc Association (BDA), órgão composto por vários executivos da Sony, Disney, Warner e outras grandes empresas de mídia, afirmou na semana passa que não vê problemas em aceitar a Microsoft como parte do “clube” que utiliza este formato de mídia. E ainda afirmou não acreditar que o formato prioritário para os games seja, em um futuro próximo, a distribuição digital.
O presidente europeu da associação, Graham Heaton, disse: “A quantidade de conteúdo requerido por um jogo de grande porte está ficando cada vez maior. Já existem jogos como Metal Gear Solid 4 e Uncharted 2: Among Thieves que estão quase ultrapassando os limites de discos de blu-ray de 50GB. A infraestrutura de banda larga varia enormemente ao redor do mundo e ainda está longe de poder suportar o download e streaming de games desse tamanho em um formato acessível ao consumidor”.
E complementou: “Ainda temos um bom tempo antes que isso mude, o que coloca o blu-ray em uma posição ideal para garantir que os melhores jogos estejam disponíveis a todos os gamers”.
A Microsoft, por sua vez, reiterou que não possui interesse algum em adotar o blu-ray para seu console, o Xbox 360, já que considera a distribuição digital, no longo prazo, como o caminho do futuro para o entretenimento caseiro.
Alguns desenvolvedores reclamam de ter que dividir seus jogos em mais de um DVD para o X360, outros não comentam a situação e acreditam que isso é uma decisão que cabe à Microsoft. O fato é que ainda teremos que lidar com esse conflito de mídias por um bom tempo.